Gospodarz
Inteligent od lat mieszkający na wsi i mąż chłopki, obdarzony przez Wernyhorę misją zwołania ludzi. Otrzymuje złoty róg, lecz przekazuje go Jaśkowi i zasypia. Jego pozycja między środowiskami nie wystarcza do skutecznego pokierowania wspólnym działaniem.
Pan Młody
Inteligent poślubiający chłopkę, zachwycony jej strojem i wiejską obyczajowością. Często idealizuje wieś, nie dostrzegając wszystkich jej realiów. Spotkanie z Hetmanem konfrontuje go z dziedzictwem własnej warstwy społecznej.
Panna Młoda
Chłopska córka i żona Pana Młodego, reagująca konkretnie na jego zachwyty i poetyckie pomysły. Nie jest biernym dodatkiem do męża: ma własne wyobrażenia i przywiązanie do obyczaju. Jej pytanie o Polskę ujawnia również różnicę języków, którymi posługują się weselnicy.
Czepiec
Energiczny chłop zainteresowany sprawami publicznymi, którego Dziennikarz początkowo lekceważy. Po wieściach o Wernyhorze uczestniczy w organizowaniu uzbrojonych ludzi i domaga się działania. Jego gotowość nie znajduje skutecznego kierownictwa.
Dziennikarz
Gość z miasta, niechętny poważnej rozmowie politycznej z Czepcem. Spotkanie ze Stańczykiem zmusza go do spojrzenia na własny wpływ na społeczeństwo i brak wiary w możliwość czynu. Otrzymany kaduceusz ma w tej scenie wymowę ironiczną.
Poeta
Artysta podatny na nastroje i wizje, uczestniczący wraz z Rachel w pomyśle zaproszenia niezwykłych gości. Rycerz Czarny konfrontuje go z ideałem mocy i odpowiedzialności. Poeta potrafi tworzyć obrazy wielkiego czynu, lecz nie staje się jego wykonawcą.
Rachel
Córka Żyda, wyczulona na poetyckość i niezwykłość otoczenia. Jej rozmowa z Poetą uruchamia pomysł zaproszenia fantastycznych gości. Wprowadza do weselnej nocy perspektywę wyobraźni, nie przekazuje jednak rozkazów Wernyhory.
Jasiek
Drużba, któremu Gospodarz powierza złoty róg i zwołanie ludzi. Gubi róg, schylając się po czapkę z pawimi piórami. Po powrocie wykonuje polecenia Chochoła, a gdy próbuje wezwać zebranych do broni, nie potrafi już przerwać tańca.
Chochoł
Słomiana osłona róży, która ożywa jako postać fantastyczna po weselnym zaproszeniu. W zakończeniu kieruje rozbrojeniem zebranych i gra muzykę wprowadzającą ich w taniec. Symbolizuje uśpienie, choć związek z osłanianą rośliną dopuszcza również interpretację odrodzenia.
Wernyhora
Legendarny wieszcz przybywający do Gospodarza z poleceniem rozesłania wici i zgromadzenia ludzi. Daje złoty róg, a po jego wizycie pozostaje także zgubiona przez konia podkowa. Uosabia możliwość niezwykłego wezwania do wspólnego czynu, której weselnicy nie wykorzystują.