Nierówności liniowe
Wyobraź sobie linię drogową z bramką ustawioną przy liczbie 3. Samochody z liczbami większymi od 3 mogą jechać dalej, a pozostałe muszą zawrócić. Nierówność opisuje właśnie taki zbiór wielu liczb, a nie pojedynczy punkt.
Co to jest nierówność liniowa?
Nierówność liniowa z jedną niewiadomą zawiera wyrażenia pierwszego stopnia i jeden ze znaków: <, >, ≤ lub ≥.
Jej rozwiązaniem jest zbiór wszystkich liczb, które po podstawieniu dają prawdziwe zdanie.
Podstawowe zasady
- Możemy dodać lub odjąć tę samą liczbę po obu stronach bez zmiany znaku nierówności.
- Możemy pomnożyć lub podzielić obie strony przez liczbę dodatnią bez zmiany znaku.
- Przy mnożeniu lub dzieleniu przez liczbę ujemną znak nierówności trzeba odwrócić.
Dlaczego odwracamy znak?
Na osi liczbowej -5 jest mniejsze od -2. Po pomnożeniu obu liczb przez -1 otrzymujemy 5 i 2, a wtedy 5 jest większe od 2. Mnożenie przez liczbę ujemną odbija liczby na drugą stronę zera i odwraca ich kolejność.
Prosty przykład
Rozwiąż 3x + 2 < 11.
- Odejmij 2: 3x < 9.
- Podziel przez 3: x < 3.
- Na osi liczbowej zaznacz kółko otwarte przy 3 i kierunek w lewo.
Przykład z liczbą ujemną
Rozwiąż -2x ≥ 8.
- Podziel obie strony przez -2.
- Odwróć znak ≥ na ≤.
- Otrzymujemy x ≤ -4.
Nierówność z niewiadomą po obu stronach
Rozwiąż 5x - 3 > 2x + 6.
- Odejmij 2x: 3x - 3 > 6.
- Dodaj 3: 3x > 9.
- Podziel przez 3: x > 3.
Nierówność z nawiasem
Rozwiąż 2(x - 1) ≤ 8.
- Usuń nawias: 2x - 2 ≤ 8.
- Dodaj 2: 2x ≤ 10.
- Podziel przez 2: x ≤ 5.
Zapis rozwiązania
- x < 3 zapisujemy jako przedział (-∞, 3).
- x ≤ 3 zapisujemy jako (-∞, 3].
- x > 3 zapisujemy jako (3, ∞).
- x ≥ 3 zapisujemy jako [3, ∞).
FAJNY TRIK EDUKACYJNY
Zapamiętaj akronim N-I-E-R: Nawiasy usuń, Iksy zbierz, Elementy liczbowe przenieś, Rozważ znak dzielnika. Wyobraź sobie cztery pokoje. W pierwszym młot rozbija nawiasy. W drugim wielki magnes zbiera wszystkie litery x. W trzecim cyfry skaczą przez płot na drugą stronę. W czwartym stoi czerwony smok z minusem na czole: gdy dzielisz przez liczbę ujemną, smok łapie znak nierówności i obraca go o 180 stopni. Jeśli liczba jest dodatnia, smok śpi i znak zostaje bez zmian.
Przykład krok po kroku
Rozwiąż 4 - 3(2x - 1) > 10.
- Krok 1: Usuń nawias: 4 - 6x + 3 > 10.
- Krok 2: Zredukuj liczby: 7 - 6x > 10.
- Krok 3: Odejmij 7: -6x > 3.
- Krok 4: Podziel przez -6 i odwróć znak: x < -1/2.
- Krok 5: Zapis przedziałowy: (-∞, -1/2).
Sprawdzanie rozwiązania
Wybierz jedną liczbę z otrzymanego przedziału i jedną spoza niego. Podstawienie powinno dać odpowiednio zdanie prawdziwe i fałszywe.
Najczęstsze błędy
- Brak odwrócenia znaku przy dzieleniu przez liczbę ujemną.
- Odwracanie znaku przy dodawaniu lub odejmowaniu liczby ujemnej — tego nie robimy.
- Niepoprawne zaznaczenie końca przedziału: kółko otwarte dla < i >, zamknięte dla ≤ i ≥.
- Niepomnożenie wszystkich składników w nawiasie.
- Podanie jednej liczby zamiast całego zbioru rozwiązań.
- Błędny zapis przedziału z nieskończonością — przy ∞ zawsze stosujemy nawias okrągły.
Najczęstsze pytania
Równanie zwykle szuka konkretnych wartości, a nierówność opisuje zbiór wartości spełniających warunek.
Przy mnożeniu lub dzieleniu obu stron przez liczbę ujemną.
Nie, odwracamy go tylko przy mnożeniu lub dzieleniu przez liczbę ujemną.
Pełne kółko przy 4 i zaznaczenie wszystkich liczb na lewo.