Twój postęp zapisuje się tylko w tej przeglądarce. Zaloguj się, żeby nie stracić go po zmianie urządzenia. Zaloguj się

Losowanie kul, kart i liczb

Wyobraź sobie trzy stanowiska w wesołym miasteczku: urnę z kolorowymi kulami, talię kart i maszynę losującą liczby. Każde działa według tej samej zasady: najpierw ustalasz wszystkie możliwe wyniki, potem wybierasz te, które spełniają warunek zadania.

Konkret: co naprawdę losujemy?

  • W urnie obiektami są kule, na przykład czerwone, niebieskie i zielone.
  • W talii obiektami są 52 karty podzielone na kolory i figury.
  • Przy losowaniu liczb obiektami mogą być liczby od 1 do 10 albo elementy dowolnego podanego zbioru.
  • Każdy wynik elementarny powinien mieć taką samą szansę, jeśli zadanie nie mówi inaczej.

Reprezentacja: pudełka wyników

Potraktuj przestrzeń zdarzeń Ω jak wielkie pudełko zawierające wszystkie dopuszczalne wyniki. Zdarzenie A to mniejsze pudełko z wynikami sprzyjającymi.

  • n(Ω) oznacza liczbę wszystkich możliwych wyników.
  • n(A) oznacza liczbę wyników sprzyjających.
  • W klasycznym modelu P(A)=n(A)/n(Ω).
  • Przy kilku losowaniach trzeba ustalić, czy kolejność ma znaczenie i czy obiekty są zwracane.

Abstrakcja: cztery pytania przed obliczeniem

  • Czy losujemy jeden obiekt czy kilka?
  • Czy po losowaniu obiekt wraca do zbioru?
  • Czy kolejność wyników ma znaczenie?
  • Czy wszystkie wyniki są jednakowo prawdopodobne?

Te cztery decyzje wyznaczają właściwy model i chronią przed automatycznym użyciem złego wzoru.

FAJNY TRIK EDUKACYJNY

Zapamiętaj akronim K-U-L-A: Kataloguj wszystkie wyniki, Ustal warunek sukcesu, Licz sprzyjające możliwości, Analizuj zwracanie i kolejność. W pałacu pamięci gigantyczna kula demoluje stół, z talii wyskakuje król na sprężynie, a liczby uciekają po ścianach. Każdy obiekt musi przejść przez cztery bramki K-U-L-A, zanim wolno zapisać prawdopodobieństwo.

Przykład krok po kroku: jedna kula

W urnie są 4 kule czerwone, 3 niebieskie i 1 zielona. Losujemy jedną kulę. Oblicz prawdopodobieństwo wylosowania kuli czerwonej.

  • Krok 1: wszystkich kul jest 4+3+1=8.
  • Krok 2: kul czerwonych są 4.
  • Krok 3: P(czerwona)=4/8=1/2.
  • Kontrola: czerwone kule stanowią połowę wszystkich kul, więc wynik 1/2 jest rozsądny.

Przykład krok po kroku: dwie kule bez zwracania

W urnie są 3 kule czerwone i 2 niebieskie. Losujemy dwie bez zwracania. Jakie jest prawdopodobieństwo, że obie będą czerwone?

  • Krok 1: pierwsza czerwona ma prawdopodobieństwo 3/5.
  • Krok 2: po jej wylosowaniu zostają 2 czerwone kule spośród 4.
  • Krok 3: P(obie czerwone)=3/5·2/4=6/20=3/10.
  • Kontrola: drugie losowanie ma inny mianownik, bo kula nie wróciła.

Przykład krok po kroku: dwie kule ze zwracaniem

Z tej samej urny losujemy dwie kule ze zwracaniem. Jakie jest prawdopodobieństwo, że obie będą czerwone?

  • Krok 1: P(pierwsza czerwona)=3/5.
  • Krok 2: kula wraca, więc P(druga czerwona)=3/5.
  • Krok 3: P(obie czerwone)=3/5·3/5=9/25.
  • Kontrola: oba czynniki są identyczne, ponieważ skład urny się nie zmienił.

Przykład krok po kroku: losowanie karty

Z talii 52 kart losujemy jedną. Oblicz prawdopodobieństwo wylosowania damy lub kiera.

  • Krok 1: dam są 4.
  • Krok 2: kierów jest 13.
  • Krok 3: dama kier została policzona w obu grupach.
  • Krok 4: wyników sprzyjających jest 4+13−1=16.
  • Krok 5: P=16/52=4/13.

Przykład krok po kroku: losowanie liczby

Losujemy jedną liczbę ze zbioru {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}. Jakie jest prawdopodobieństwo wylosowania liczby parzystej większej od 5?

  • Krok 1: wszystkich liczb jest 10.
  • Krok 2: liczby parzyste większe od 5 to {6,8,10}.
  • Krok 3: wyników sprzyjających są 3.
  • Krok 4: P=3/10.

Karty: najważniejsze liczby do zapamiętania

  • Pełna talia ma 52 karty.
  • Są 4 kolory: kier, karo, trefl i pik.
  • Każdy kolor ma 13 kart.
  • Figur są 12: po 4 walety, damy i króle.
  • Asów są 4.

Najczęstsze błędy

  • Niezmienianie mianownika przy losowaniu bez zwracania.
  • Zmiana mianownika mimo losowania ze zwracaniem.
  • Liczenie karty należącej do dwóch grup dwa razy.
  • Pomijanie kolejności, gdy wyniki AB i BA są różne.
  • Wybieranie elementów spełniających tylko część warunku.
  • Dzielenie przez liczbę wyników sprzyjających zamiast przez liczbę wszystkich wyników.

Kontrola wyniku

  • Wynik musi mieścić się od 0 do 1.
  • Im mniej wyników sprzyjających, tym mniejsze prawdopodobieństwo.
  • Przy losowaniu bez zwracania sprawdź, czy liczba obiektów maleje.
  • Przy losowaniu ze zwracaniem sprawdź, czy skład zbioru pozostaje taki sam.
  • Przy kartach upewnij się, że nie policzono części wspólnej dwa razy.
  • Możesz wypisać wszystkie wyniki dla małych zbiorów i porównać wynik.

Najczęstsze pytania

Jaki jest podstawowy wzór w modelu klasycznym?

P(A)=n(A)/n(Ω).

Co zmienia losowanie bez zwracania?

Po każdym losowaniu maleje liczba dostępnych obiektów i zmieniają się kolejne prawdopodobieństwa.

Co dzieje się przy losowaniu ze zwracaniem?

Skład zbioru pozostaje taki sam, więc kolejne prawdopodobieństwa zwykle się nie zmieniają.

Ile kart ma standardowa talia?

52 karty.

Dlaczego przy zdarzeniu „dama lub kier” odejmujemy jedną kartę?

Dama kier należy do obu grup i bez odjęcia zostałaby policzona dwa razy.

Sprawdź się z tego tematu: